Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии https://geeks.is/, где мы пилим проекты от Гиперкежа до АА. Сейчас мы в поисках Unity-разработчика для создания крутых Hybrid Midcore (в основном), а также казуальных и сozy игр. Разработка будет с паблишером Voodoo.
Задачи:
-
Реализация кор и мета геймплея для 2д и 3д проектов;
-
Разработка модульных систем: прогрессия, мета и тд. Для переиспользования в следующих проектах;
-
Внедрение различных SDK аналитики и рекламы;
-
Работа с UI/UX и анимациями: Animator/DOTween. Timeline опционально
Ожидания:
-
Опыт коммерческой разработки в Unity от 3 лет, желательно с мобильными hybrid-casual/midcore/idle проектами. Ссылки на игры в сторе, гит;
- Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Опыт использования DI или Service Locator;
-
Опыт с ScriptableObjects, DOTween и UI тулзами;
-
Опыт интеграций SDK;
- Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой;
- Будет большим плюсом опыт со Spine/Spritesheet иTilemap;
- Классно, если был опыт и в 2д, и в 3д проектах;
-
Круто, если был опыт соло разработчика;
-
Наличие макбука или айфона или обоих вместе вдобавок к андроиду будет плюсом.
Что готовы предложить:
- Хорошая зп;
- Бонусы при global launch;
- Фуллтайм удаленка с гибким графиком;
- Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
- Возможность влиять на геймдизайн, если есть идеи;
- Никакого микро менеджмента. Мы ищем самостоятельного члена команды, которому можем полностью доверять.
Ключевые навыки
- Unity
- Photon
- C#
- SOLID
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 29 марта 2025 в Москве